Overlay
Construire un overlay de jeu lisible sans gêner l’anti-cheat ni le focus
Un bon overlay doit rester sobre, déplaçable, désactivable et conscient du contexte. L’objectif est d’aider pendant la partie, pas de voler l’attention au jeu.
Rédigé par NexusHub Studio · Mis à jour :
Pourquoi ce guide existe
Un overlay utile donne les signaux que le joueur veut voir au bon moment: FPS, état de session, températures ou raccourcis. Mais il peut aussi devenir intrusif s’il bloque un clic, masque une zone importante ou reste actif dans un contexte sensible.
Lisibilité avant densité
Les chiffres doivent être visibles en un coup d’œil. Ajouter dix métriques n’aide pas si le joueur doit arrêter de jouer pour les lire. NexusHub privilégie les signaux de session et les états importants, avec une barre overlay et des widgets 100% modulables. D’autres widgets seront ajoutés avec l’évolution du hub.
Placement et click-through
Un overlay doit pouvoir être déplacé et laisser le jeu recevoir les interactions quand il n’est pas utilisé. Le click-through et les modes de visibilité réduisent les clics accidentels, surtout dans les menus ou les jeux compétitifs.
Respecter les contextes sensibles
Le terme anti-cheat aware ne veut pas dire contourner un anti-cheat. Il signifie que le produit doit éviter les comportements agressifs, réduire les injections risquées et donner au joueur le contrôle pour désactiver l’overlay quand un jeu ou une plateforme le demande.
Checklist rapide
- Tester l’overlay en mode fenêtré, plein écran sans bordure et plein écran exclusif.
- Garder une option claire pour masquer l’overlay immédiatement.
- Valider que le placement ne masque pas la mini-map, le chat ou les objectifs.
- Éviter les surcouches inutiles dans les jeux très sensibles aux anti-cheats.